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Masterclass | Les étapes de fabrication d'un jeu vidéo

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#Bâtiment 229

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Masterclass | Les étapes de fabrication d'un jeu vidéo

À propos de cet événement

Par quelles étapes passe un jeu vidéo lors de sa fabrication ? Comment démarrer la production d'un projet ? Comment s'organise les grandes équipes dans le milieu professionnel ?

C'est ce que nous verrons dans cette conférence qui retracera le parcours d'un jeu vidéo, de sa conception à sa publication.

Qui est Géraud Zucchini ?

Géraud est un passionné de jeux, créateur indépendant et diplômé de l'ENJMIN. Passé par plusieurs années de freelance ainsi que par deux années à Ubisoft (Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, Mario et les Lapins Crétins, Starlink), il consacre maintenant son temps à ses créations personnelles.

Il a sorti le jeu "Un Pas Fragile" en 2019, sur mobile et PC, et sortira son nouveau jeu "Buissons" en début d'année 2020.

Il est aussi le créateur de l'émission Game Anatomy sur YouTube, où il vulgarise la conception de jeu vidéo depuis plus de 6 ans.

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