CoderDojo Brussels Monty - 16/06/2024

CoderDojo Brussels Monty - 16/06/2024

At a Dojo girls and boys learn to program, make websites and develop apps and games.

By CoderDojoBelgium

Date and time

Sun, 16 Jun 2024 14:00 - 17:00 CEST

Location

Epitech

Avenue de Tervueren 142-144 Tervuerenlaan 142-144 1150 Woluwe-Saint-Pierre / Sint-Pieters-Woluwe (Monty) Belgium

About this event

lisez le protocole suivant attentivement www.coderdojobelgium.be/protocolCovidFR // lees het protocol aub grondig door www.coderdojobelgium.be/protocolCovidNL // please read the protocol thoroughly www.coderdojobelgium.be/protocolCovidEN

Nederlandse versie hieronder - English version below

// FR // À propos de CoderDojo

CoderDojo organise des clubs de programmation gratuites, qu’on appelle « dojo ». Lors de ces dojos, les jeunes apprennent à programmer des applications ou des jeux, à créer des sites web... Ils y rencontrent d'autres jeunes et, à la fin de chaque séance, présentent leurs projets. CoderDojo a pour objectif de rendre la programmation ludique et attractive.

Les dojos sont organisés et animés par des bénévoles. La plupart de nos coaches ont une bonne expertise en ICT. Ils peuvent ainsi orienter et assister nos petits programmeurs dans leurs projets. Nos « cooks » sont en charge de tout l’aspect pratique et organisationnel.

CoderDojo utilise principalement des logiciels open-source et gratuits. Le mouvement connaît une croissance rapide dans le monde entier.

CoderDojo veut démontrer que la programmation ce n’est pas uniquement réservée aux nerds. Nos programmeurs réalisent de chouettes projets, ils sont l’exemple parfait que la technologie peut être amusante. C’est ainsi que CoderDojo n’a qu’un mot d'ordre : « Above all : be cool ! »

Informations pratiques

Tu dois avoir entre 7 et 18 ans pour participer. Si tu as moins de 12 ans, Il est préférable que tu sois encadré par un parent. Les parents ne doivent pas être présents durant le dojo mais ils doivent rester joignables en cas de problème. Les parents sont invités à revenir une demi-heure avant la fin de l’activité afin de participer à la présentation des réalisations des participants. Ils pourront également échanger avec les bénévoles, et éventuellement leur donner un petit coup de main pour le rangement du Dojo.

Il est préférable d'apporter son ordinateur portable avec les logiciels nécessaires déjà installés. Si tu n’en as pas, précise-le au moment de l'inscription et CoderDojo t’en prêter un dans la mesure du possible.

Inscription & annulation

Le formulaire d’inscription reprend principalement les données personnelles du participant. Si l’information demandée concerne les parents ou les tuteurs cela sera spécifiquement mentionné. Au moment de l’inscription, nous demandons à tous les participants de communiquer l’email et le numéro de téléphone d’un de ses parents ou tuteurs afin que CoderDojo puisse directement les contacter en cas de problème.

En cas d'empêchment, nous demandons aux personnes inscrites de bien vouloir annuler leur réservation à temps. L'annulation peut très facilement se faire via ton compte Eventbrite. Pour cela, il suffit de te connecter, d'aller sur la page Ticket, et de chercher la réservation. Puis, en cliquant sur cette dernière, tu accèdes aux détails de ton inscription, sélectionnes ensuite « Annuler la réservation » pour annuler ton inscription. Tu recevras un email de confirmation. Si tu rencontres quelques soucis pour l'annulation, préviens-nous via bxl-yser@coderdojobelgium.be.

Parcours

La plupart des Dojos proposent différents parcours. Si tu n’as aucune connaissance, nous te conseillons de commencer par Scratch.

Questions

Contacte-nous via bxl-monty@coderdojobelgium.be

Respect de la vie priée

Nous aimons promouvoir nos activités à travers les réseaux sociaux et pour ce faire nous prenons des photos pendant nos événements.

Les enfants peuvent être photographiés ou filmés lors de leur participation à un dojo, mais seulement avec votre accord. Ces photos sont ensuite postées et partagées sur nos réseaux sociaux. Celles-ci ne sont pas imprimées, et ne figurent pas sur nos brochures. Si toutes fois, quelques photos devaient servir à des fins de campagnes promotionnelles plus étendues, nous vous demanderons bien sûr votre accord avant diffusion.

Si vous tenez à ce que les photos de votre enfant ou de vous-même ne soient pas utilisées, nous vous invitons à nous en faire part lors de votre inscription.

Nous respectons vos données personnelles ! Pour plus d’infos, consultez notre clause de confidentialité sur notre site web.

// NL // Over CoderDojo

CoderDojo  organiseert gratis programmeerclubs, de zogenaamde "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen enzovoort. Ze ontmoeten gelijkgestemde deelnemers en laten elkaar zien waaraan ze gewerkt hebben. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en megatoffe leerervaring.

Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door vrijwilligers. Enerzijds zijn dit coaches met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen. Anderzijds hebben we ook cooks die de praktische organisatie van de Dojo op zich nemen. CoderDojo legt sterk de nadruk op open source en vrije software. De beweging heeft een snel groeiend netwerk van leden en vrijwilligers wereldwijd.  CoderDojo wilt aan iedereen tonen dat programmeren niet enkel voor nerds is. Onze coders bouwen super leuke projecten en zijn daarom het voorbeeld bij uitstek dat technologie tof kan zijn. CoderDojo heeft daarom maar één regel: "Above all: be cool!".

Praktische informatie

Je kan deelnemen tussen 7 en 18 jaar. Ben je  jonger dan 12 jaar dan word je het best begeleid door (een van) je ouders. Je ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn, maar moeten wel in de buurt blijven zodat we hen kunnen contacteren. We appreciëren het als ouders een halfuur voor het einde van de Dojo terugkeren om het toonmoment mee te maken en de vrijwilligers achteraf wat te helpen bij het opruimen.

Je dient te beschikken over een laptop. De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software geïnstalleerd zal worden of zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen een draagbare computer te voorzien.

Registreren & annuleren

Het inschrijvingsformulier zal voornamelijk persoonlijke gegevens verzamelen over de  deelnemer. In enkele gevallen zal ook bijkomende informatie over de ouder/voogd worden gevraagd, en dat zal dan ook expliciet vermeld worden. We vragen bij de inschrijving aan alle deelnemers om een e-mailadres en telefoonnummer van de ouders of voogd op te geven. Indien nodig  zal CoderDojo  rechtstreeks contact opnemen met de ouders of voogd.

We waarderen het dat deelnemers de tijd nemen om hun bestelling actueel te houden, en als je niet aanwezig kan zijn, is het gemakkelijk om jouw inschrijving te annuleren vanuit jouw Eventbrite account. Meld je aan bij Eventbrite.com, ga naar de pagina tickets, en zoek uw bestelling. Klik op jouw bestelling om gedetailleerde informatie te bekijken, en selecteer vervolgens "Order annuleren" om uw inschrijving te annuleren. Je zal een e-mail ontvangen om de annulering te bevestigen. Blijkt dat niet meteen te lukken, dan kan je ons altijd contacteren via bxl-yser@coderdojobelgium.be.

Trajecten

Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. Als je nog helemaal geen ervaring hebt,  start je best met Scratch.

Vragen

Contacteer ons via bxl-monty@coderdojobelgium.be! Tot snel!

Wij respecteren je privacy

CoderDojo is leuk en daarom tonen wij graag waar we mee bezig zijn. We nemen tijdens onze activiteiten foto’s van onze deelnemers en begeleiders die we daarna op sociale media plaatsen. Het kan gebeuren dat je zoon of dochter daarom gefotografeerd of gefilmd wordt tijdens een CoderDojo activiteit. Wij gebruiken dit beeldmateriaal niet op flyers of voor uitvoerige campagnes zonder hiervoor nog eens expliciet toestemming te vragen. Indien je liever wilt dat geen foto’s van je kind gebruikt worden, kan je dat tijdens het registreren aangeven.

We respecteren bovendien ook je data. Meer weten? Bekijk dan zeker even onze privacy verklaring op de website.

// EN // About CoderDojo

CoderDojo organises free coding clubs, so-called “Dojo’s”. At those Dojo’s girls and boys learn to program, make websites and develop apps and games. They meet like-minded peers and show each other their projects. CoderDojo aims on making coding a fun, cool and awesome learning experience.

Dojo’s are set-up and hosted by volunteers. Most of our coaches have an extensive ICT expertise and the drive to coach youngsters. They help our little coders with their projects. Our cooks are the helping hands behind our organisation. They are in charge of all the practical and organisational stuff. 

CoderDojo focuses on open-source and free software. The movement has a fast-growing network of members and volunteers world-wide.

CoderDojo wants to show the world that coding is not just for nerds. Our coders can build the most amazing projects and are the perfect example that technology can be fun. Therefore CoderDojo has but one rule: “Above all: be cool!”

Practical information

You should be between 7 and 18 years old to participate. Participants younger than 12 are best assisted by a parent. Parents don’t have to be present during the Dojo, but should be in the neighbourhood in case we have to contact them. We appreciate it if parents return half an hour in advance to be present for the show and tell and help our volunteers clean up after the Dojo.

You have to bring a laptop to be able to participate. The coaches will make sure all the necessary software will be installed or will let you know beforehand if you need anything specific. If you really don’t have a laptop, let us know and CoderDojo will try to provide one.

Registration & Cancellation

The registration form will primarily collect personal data about the participant. If the information asked is about parents or guardians, this will be specifically mentioned. Upon registration we ask all participants to enter an email address and phone number of a parent or guardian. If necessary, CoderDojo will directly contact the parent or guardian.

We appreciate attendees taking the time to update their order, and if you can't attend, it's easy to cancel your registration from your Eventbrite account. Just log in to Eventbrite.com, go to the tickets page, and locate your order. Click your order to view order details, and then select "Cancel Order" to cancel your registration. You’ll receive an email confirming the cancellation. If you have any problems cancelling a ticket, please let us know at bxl-yser@coderdojobelgium.be.

Tracks

In most Dojo's you can participate in different tracks. If you have no prior experience you can best pick Scratch.  

Questions

Contact us via bxl-monty@coderdojobelgium.be. See you soon!

We Respect Your Privacy

We like to show the world what we do and take pictures during our events.

Your child might be photographed or filmed during such event. We might share these pictures on social media, but we wouldn’t print them on fliers or use them in extensive campaigns without checking (again) with you. If you prefer that no pictures are used at all, you can indicate so during registration.

We also respect your data! Check our privacy statement at our website if you have questions.

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