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Digital Character Design

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SAE Institute Milano

14 Via Domenico Trentacoste

20134 Milano

Italy

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In occasione della partenza del corso biennale Game Art Animation di settembre 2018, Anthony Mancuso, Programme Supervisor SAE Institute Milano, incontrerà studenti e appassionati di animazione per uno speciale seminario.

Come si realizza lo sculpting di una creatura realistica? Combinando princìpi di anatomia tradizionale e osservazione, ma anche una buona dose di tecniche digitali.

Primo incontro di una serie di appuntamenti dedicati all'Animazione 2D e 3D, per scoprire in modo pratico e diretto il lavoro dei professionisti all'interno di specifiche sezioni della pipeline di lavorazione di personaggi e ambientazioni per videogames.

La partecipazione è gratuita, i posti sono limitati.

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14 Via Domenico Trentacoste

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