Inscríbete en esta oportunidad de formación GRATUITA de Disguise, organizada por los socios de Disguise INFiLED, impartida en español.
Nota: Los pagos realizados son un depósito de reserva y se reembolsarán al asistir a la formación.
Esta formación inmersiva es tu próximo gran paso en el mundo de la producción virtual, centrada en los flujos de trabajo en tiempo real con Disguise y Unreal Engine. Tanto si deseas ampliar tus conocimientos como si acabas de empezar, esta clase magistral está diseñada para profundizar en tu comprensión de las técnicas de producción virtual más avanzadas que se utilizan en el cine, la televisión y los eventos en directo.
Lo que aprenderás:
- Breve historia de los efectos visuales en cámara (ICVFX) y cómo hemos llegado hasta aquí.
- Configuración de un proyecto de producción virtual: qué se necesita y cómo empezar.
- Creación y gestión de un plató de realidad mixta (MR).
- Receptores de posición: qué son y cómo se utilizan.
- Flujos de trabajo de calibración de cámaras (tanto para objetivos zoom como fijos).
Evaluación de diferentes formatos de producción virtual y sus casos de uso:
- 2D Plates
- Plates de proceso en coches
- HDRIs/vídeo 360°
- Escenas 2.5D
- Entornos totalmente 3D
Gestión del color en VP:
- Flujos de trabajo ACES en Disguise.
- Configuración de OCIO e integración con Unreal Engine.
- Edición multiusuario con Unreal y Disguise.
- Explicación de RenderStream: cómo funciona y por qué es importante.
- Creación de Keyframes para el desplazamiento del origen de la escena para ajustes dinámicos.
- Consejos profesionales y técnicas creativas a lo largo del curso.
Este curso combina conocimientos técnicos con ideas prácticas y creativas, y te proporciona las herramientas necesarias para contribuir con confianza al flujo de trabajo de la producción virtual.
Requisitos de hardware:
- Ordenador portátil con Windows*
- La versión más reciente de Designer
- Un ratón de tres botones
*Consulte este enlace para conocer los requisitos mínimos del sistema. https://help.disguise.one/en/Content/Fundamentals/Designer/System-Requirements.html