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Masterclass: Hardsurface Modelling für aktuelle Videospiele

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Frankfurt

Homburger Landstraße 182

60435 Frankfurt

Germany

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In dieser Masterclass erfährst du, mit welchen Methoden die Profis ihre Ingame-Models so richtig gut aussehen lassen. Anhand von Modellen, die für aktuelle Spiele erstellt wurden, zeigt dir Simon seine Arbeitsweise in 3D Studio Max, Modo und ZBrush. Darüber hinaus wird er seinen eigenen Werdegang beschreiben und Wege aufzeigen, wie auch du deinen Weg in die Games-Branche finden kannst.

Simon Fuchs kann auf 16 Jahre Berufserfahrung als 3D-Artist zurückblicken. Aktuell arbeitet er als Senior Environment Artist bei Blizzard und hat unter anderem an Titeln wie Overwatch, Starcraft II und der Crysis-Serie mitgewirkt. Mehr Infos und Eindrücke von seiner Arbeit findest du auf:

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