CoderDojo Maldegem - 21/09/2019

Ticketverkoop is gesloten

Registraties zijn gesloten
Het is niet meer mogelijk om een ticket te registreren. We zien jou graag binnenkort terug! Blijf steeds op de hoogte van onze evenementen via www.coderdojobelgium.be.

Evenementdetails

Deel dit evenement

Datum en tijd

Locatie

Locatie

Bibliotheek Maldegem

Schouwburgplaats 3

9990 Maldegem

Belgium

Kaart bekijken

Ticketverkoop is gesloten

Registraties zijn gesloten
Het is niet meer mogelijk om een ticket te registreren. We zien jou graag binnenkort terug! Blijf steeds op de hoogte van onze evenementen via www.coderdojobelgium.be.
Beschrijving van het evenement

Beschrijving

Over CoderDojo

Het nieuwe coderdojoseizoen komt er aan. We bekijken momenteel hoe we het dojojaar zullen aanpakken. Het is daarom mogelijk dat er nog wijzigingen volgen aan de betreffende trajecten.

CoderDojo Maldegem organiseert evenementen, de dergelijke "Dojo's". Op die Dojo's leren meisjes en jongens programmeren, websites maken, apps en spelletjes ontwikkelen zich. CoderDojo maakt van ontwikkelen en programmeren een superleuke, keigezellige en megatoffe leerervaring. Dojo's worden op vrijwillige basis opgezet en gerund door mentors met voldoende ICT-kennis en de juiste drive om jongeren te coachen.

CoderDojo heeft maar één regel: "Boven alles: wees cool!".

Praktische informatie:

Je kan beïnvloed tussen 7 en 18 jaar. Ben je jonger dan 12 jaar dan word je het beste begeleid door (een van) je ouders. Je ouders hoeven niet de hele tijd aanwezig te zijn.

Je dient te beschikken over een laptop . De coaches zullen ervoor zorgen dat alle benodigde software zal worden van zullen je vooraf laten weten als je iets specifieks nodig hebt. Heb je echt geen laptop, geef dit aan en dan zal CoderDojo proberen een draagbare computer te voorzien.

Registreren & Annuleren

Bij het inschrijven geef je de naam van de deelnemer op, niet die van de ouder van voogd.

Het inschrijvingsformulier zal belangrijkste persoonlijke gegevens verzamelen over de minderjarige deelnemer. In enkele gevallen zal ook aanvullende informatie over de ouder / voogd worden gevraagd, en dat zal dan ook expliciteit vermeld worden. We vragen bij de inschrijving aan alle deelnemers om een ​​e-mailadres en telefoonnummer van de ouders van voogd op te geven.

We waarderen dat deelnemers de tijd nemen om hun bestelling actueel te houden, en als je niet aanwezig kan zijn, is het gemakkelijk om jouw inschrijving te annuleren vanuit jouw Eventbrite-account. Meld je aan bij Eventbrite.com, ga naar de pagina tickets, en zoek uw bestelling. Klik op jouw bestelling om gedetailleerde informatie te bekijken, en selecteer vervolgens "Bestel annuleren" om uw inschrijving te annuleren. Je zal een e-mail ontvangen om de annulering te bevestigen. Blijkt dat niet geweldig te lukken, dan kan je ons altijd contacteren via maldegem@coderdojobelgium.be .


Trajecten

Er zijn verschillende trajecten waaraan je kan deelnemen. De verschillende trajecten vragen telkens andere software. Die kan je vinden op de website van onze dojo. Je kan je maar voor één traject tegelijk inschrijven.

Scratch & blokkencode

Scratch

Logisch denken om kleine deelproblemen in een groter geheel op te lossen is een belangrijke basisvereiste bij het programmeren. Hierbij maakt de gebruikte programmeertaal zelfs niet uit. Scratch maakt het makkelijk om de logica van het programmeren te begrijpen door zijn speelse presentatie, die vergelijkbaar is met Legoblokjes. Voor het Scratch-traject heb je geen voorkennis nodig.

In scratch zijn er 3 niveau's: beginner (wit), gevorderde (geel) en expert (rood).

Blokkencode

Ben je bijna klaar met het gele traject, dan heb je de mogelijkheid om met blokkencode verder te werken. Hiervoor hebben we een aantal robot, electronica e.d. ter beschikking. Ben je klaar met het gele traject, dan geef je dit best in je inschrijving aan. Je geeft daarbij ook je voorkeur voor MBOT, arduino of microbit aan. Het aantal beschikbare sets is wel beperkt.


Arduino

Je wil "echte" dingen zoals lampjes, motortjes, temperatuursensors of robots aansturen? Dan moet je bij de Arduino track zijn: Arduino's zijn controllers (simpele computers) die je toelaten om vanalles aan te sturen, data uit sensoren uit te lezen en dat allemaal te combineren. De dojo heeft voorlopig slechts een beperkt aantal arduino's. Voor de arduino sessies heb je wel een goede programmeerkennis nodig. Heb je nog nooit een dojo meegemaakt of met arduino's gewerkt, dan schuif je best aan bij de scratchsessies

Lego Mindstorms

Met lego mindstorms kan je net zoals met arduino je eigen robot in elkaar knutselen. Deze robot kan je vervolgens programmeren om bijvoorbeeld m&m's op kleur te onderscheiden, een parcous te laten rijden, naar een roos te schieten, etc... Hiervoor moet je al enige kennis van programeren hebben. De bibliotheek heeft 2 mindstorms sets. Deelnemers kunnen ook hun eigen set meebrengen.


Vragen Contacteer ons via maldegem@coderdojobelgium.be! See you soon!


Wij respecteren je privacy

CoderDojo is leuk en daarom tonen wij graag waar we mee bezig zijn. We nemen tijdens onze activiteiten foto's van onze deelnemers en begeleiders die we daarna op sociale media plaatsen. Het kan gebeuren dat je zoon van dochter daarom gefotografeerd van gefilmd wordt tijdens een CoderDojo activiteit. Wij gebruiken dit beeldmateriaal niet op flyers van voor uitvoerige campagnes zonder hiervoor nog eens expliciet toestemming te vragen. Indien je liever wilt dat geen foto's van je soort gebruikt worden, kan je dat tijdens het registreren aangeven.

We respecteren ook uw gegevens. Meer weten? Bekijk dan zeker zelfs onze privacyverklaring op de website.

Datum en tijd

Locatie

Bibliotheek Maldegem

Schouwburgplaats 3

9990 Maldegem

Belgium

Kaart bekijken

Sla dit evenement op

Evenement opgeslagen