Coderdojo Sivry - 04 Mars 2026

Coderdojo Sivry - 04 Mars 2026

Grand Rue 17Sivry-Rance, Région wallonne
mercredi, mars 4 du 3 pm aux 5 pm CET
Aperçu

sivry@coderdojobelgium.be

CoderDojo De Sivry est un dojo affilié à CoderDojo Belgique.


CoderDojo organise des clubs de programmation gratuits, appelés « Dojos ». Dans ces Dojos, filles et garçons apprennent à programmer, à créer des sites web, à développer des applications et des jeux, et bien plus encore. Ils y rencontrent d'autres participants partageant les mêmes centres d'intérêt et partagent leurs créations. CoderDojo rend le développement et la programmation extrêmement ludiques, conviviaux et passionnants.


Les Dojos sont créés et gérés par des bénévoles. Parmi eux on trouve possédant des animateurs bénévoles qui ont connaissances en informatique et la motivation nécessaire pour accompagner les jeunes. Nous avons également des bénévoles qui s'occupent de l'organisation pratique du Dojo. CoderDojo met fortement l'accent sur les logiciels libres et open source. Le mouvement bénéficie d'un réseau de membres et de bénévoles en pleine expansion à travers le monde. CoderDojo souhaite montrer à tous que la programmation n'est pas réservée aux geeks. Nos codeurs réalisent des projets fantastiques et sont ainsi la preuve que la technologie peut être formidable. Tous nos supports sont disponibles gratuitement, et de nouveaux thèmes, langages ou technologies sont introduits à la demande des membres du club.

CoderDojo n'a qu'une seule règle : « Avant tout : soyez cool !»

Informations pratiques

Vous pouvez participer si vous avez entre 7 et 18 ans. Savoir lire couramment est indispensable.

Nos coachs vous accompagnent individuellement, selon vos besoins. Nous encourageons également les jeunes à s'entraider autant que possible, car c'est enrichissant pour tous. La présence d'un parent est appréciée lors de la première séance ; elle n'est pas obligatoire pour les suivantes, mais cela dépendra bien sûr de l'enfant. Et c'est formidable pour les enfants de montrer à leurs parents leurs créations à la fin de la séance.


Vous aurez à disposition des ordinateurs au sein du local EPN de la commune . Les coachs s'assureront que tous les logiciels nécessaires sont installés ou vous indiqueront à l'avance si vous avez besoin de quelque chose de spécifique. .

Inscription et annulation


Le formulaire d'inscription recueille principalement des informations personnelles sur le participant. Dans certains cas, des informations complémentaires concernant le parent ou le tuteur seront également demandées, et cela sera clairement indiqué. Lors de l'inscription, nous demandons à tous les participants de fournir l'adresse e-mail et le numéro de téléphone de leur parent ou tuteur. Si nécessaire, CoderDojo contactera directement le parent ou le tuteur.


Nous vous remercions de prendre le temps de tenir votre commande à jour. Si vous ne pouvez pas participer, vous pouvez facilement annuler votre inscription depuis votre compte Eventbrite. Connectez-vous à Eventbrite.com, accédez à la page des billets et trouvez votre commande. Cliquez sur votre commande pour afficher les informations détaillées, puis sélectionnez « Annuler la commande » pour annuler votre inscription. Vous recevrez un e-mail de confirmation d'annulation. Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez nous contacter à l'adresse sivry@coderdojobelgium.be.

Parcours

Plusieurs programmes sont disponibles. Si vous n'avez aucune expérience, nous vous recommandons de commencer par Scratch.

Des questions ?

Contactez-nous à sivry@coderdojobelgium.be ! À bientôt !

Nous respectons votre vie privée.

CoderDojo, c'est amusant ! Nous aimons partager nos activités avec vous. Nous prenons des photos de nos participants et animateurs pendant nos séances, que nous publions ensuite sur les réseaux sociaux. Votre enfant peut être photographié ou filmé lors d'une activité CoderDojo. Ces images ne sont pas utilisées pour des prospectus ou des campagnes publicitaires sans votre autorisation expresse. Si vous préférez que les photos de votre enfant ne soient pas utilisées, vous pouvez l'indiquer lors de l'inscription.


Nous respectons également vos données. Envie d'en savoir plus ? Consultez notre politique de confidentialité sur notre site web.


sivry@coderdojobelgium.be

CoderDojo De Sivry est un dojo affilié à CoderDojo Belgique.


CoderDojo organise des clubs de programmation gratuits, appelés « Dojos ». Dans ces Dojos, filles et garçons apprennent à programmer, à créer des sites web, à développer des applications et des jeux, et bien plus encore. Ils y rencontrent d'autres participants partageant les mêmes centres d'intérêt et partagent leurs créations. CoderDojo rend le développement et la programmation extrêmement ludiques, conviviaux et passionnants.


Les Dojos sont créés et gérés par des bénévoles. Parmi eux on trouve possédant des animateurs bénévoles qui ont connaissances en informatique et la motivation nécessaire pour accompagner les jeunes. Nous avons également des bénévoles qui s'occupent de l'organisation pratique du Dojo. CoderDojo met fortement l'accent sur les logiciels libres et open source. Le mouvement bénéficie d'un réseau de membres et de bénévoles en pleine expansion à travers le monde. CoderDojo souhaite montrer à tous que la programmation n'est pas réservée aux geeks. Nos codeurs réalisent des projets fantastiques et sont ainsi la preuve que la technologie peut être formidable. Tous nos supports sont disponibles gratuitement, et de nouveaux thèmes, langages ou technologies sont introduits à la demande des membres du club.

CoderDojo n'a qu'une seule règle : « Avant tout : soyez cool !»

Informations pratiques

Vous pouvez participer si vous avez entre 7 et 18 ans. Savoir lire couramment est indispensable.

Nos coachs vous accompagnent individuellement, selon vos besoins. Nous encourageons également les jeunes à s'entraider autant que possible, car c'est enrichissant pour tous. La présence d'un parent est appréciée lors de la première séance ; elle n'est pas obligatoire pour les suivantes, mais cela dépendra bien sûr de l'enfant. Et c'est formidable pour les enfants de montrer à leurs parents leurs créations à la fin de la séance.


Vous aurez à disposition des ordinateurs au sein du local EPN de la commune . Les coachs s'assureront que tous les logiciels nécessaires sont installés ou vous indiqueront à l'avance si vous avez besoin de quelque chose de spécifique. .

Inscription et annulation


Le formulaire d'inscription recueille principalement des informations personnelles sur le participant. Dans certains cas, des informations complémentaires concernant le parent ou le tuteur seront également demandées, et cela sera clairement indiqué. Lors de l'inscription, nous demandons à tous les participants de fournir l'adresse e-mail et le numéro de téléphone de leur parent ou tuteur. Si nécessaire, CoderDojo contactera directement le parent ou le tuteur.


Nous vous remercions de prendre le temps de tenir votre commande à jour. Si vous ne pouvez pas participer, vous pouvez facilement annuler votre inscription depuis votre compte Eventbrite. Connectez-vous à Eventbrite.com, accédez à la page des billets et trouvez votre commande. Cliquez sur votre commande pour afficher les informations détaillées, puis sélectionnez « Annuler la commande » pour annuler votre inscription. Vous recevrez un e-mail de confirmation d'annulation. Si vous rencontrez des difficultés, vous pouvez nous contacter à l'adresse sivry@coderdojobelgium.be.

Parcours

Plusieurs programmes sont disponibles. Si vous n'avez aucune expérience, nous vous recommandons de commencer par Scratch.

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Bon à savoir

Principales infos

  • 2 heures
  • En personne

Lieu

Grand Rue 17

17 Grand Rue

6470 Sivry-Rance

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