Disguise Designer Essentials 워크숍
Disguise 서울 사무실에서 진행하는 무료 Disguise 교육 과정에 신청하세요. 참고: 결제 금액은 보증금으로, 교육에 참석하시면 전액 환불됩니다.
Disguise 서울 사무실에서 진행하는 무료 Disguise 교육 과정에 신청하세요.
참고: 결제 금액은 보증금으로, 교육에 참석하시면 전액 환불됩니다.
이 2일 과정의 교실 수업은 Disguise Designer 소프트웨어를 배우는 여정의 필수적인 첫걸음이 될 것입니다.
Disguise의 Designer 소프트웨어를 사용하여 몰입형 비디오 경험을 구축하는 데 필수적인 핵심 개념과 워크플로우를 안내해 드립니다. 이 과정은 플랫폼의 창의적인 측면과 기술적인 측면 모두에서 탄탄한 기초를 다질 수 있도록 설계되었습니다.
학습 내용 :
- Disguise 소프트웨어 및 하드웨어 생태계(ecosystem) 소개
- GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 탐색 및 레이아웃 이해
- 파일 및 폴더 구조 최적화(best practices)
- Stage 창 설정 및 3D 공간에서 작업
- 타임라인 기반 시퀀싱 및 트랜스포트(transport) 컨트롤
- 다양한 미디어 형식 및 코덱 이해 및 사용
- 레이어 작업: 비디오 레이어 및 제너레이티브 패턴 레이어(Generative Pattern Layers) 포함
- 스테이지 환경 편집 및 사용자 정의(customizing)
- LED 스크린 및 프로젝션 투사면 통합
- 가상 프로젝터 설정 및 정렬
- 카메라 북마크 및 카메라 애니메이션 사용
- 고급 제어를 위한 레이어 그룹화 및 키프레이밍
- 콘텐츠 매핑 워크플로우: Direct Map, Feed Map, Parallel Map
- Content Arrows 및 Piping을 사용한 미디어 라우팅(경로 설정)
- Feed 창 소개 및 아웃풋 설정 방법
- MIDI 장치 설정 및 구성
- d3Net 개요 및 네트워크에서의 서버 역할 이해
- 3D 개체 애니메이션 및 Schematic, Lux 렌더 모드를 사용한 성능 최적화
- 프로젝트에서 비디오 및 스틸 이미지 내보내기(Exporting)
과정을 마치면 Disguise를 사용하여 프로젝트를 처음부터 끝까지 **설정, 디자인 및 전달(deliver)**하는 방법을 이해하게 됩니다.
하드웨어 요구 사항:
- Windows 노트북*
- Designer Starter 설치
- 세 개의 버튼이 있는 마우스
*최소 시스템 요구 사항은 다음 링크를 참조하십시오. https://help.disguise.one/designer/getting-started/system-requirements.html
Disguise 서울 사무실에서 진행하는 무료 Disguise 교육 과정에 신청하세요. 참고: 결제 금액은 보증금으로, 교육에 참석하시면 전액 환불됩니다.
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참고: 결제 금액은 보증금으로, 교육에 참석하시면 전액 환불됩니다.
이 2일 과정의 교실 수업은 Disguise Designer 소프트웨어를 배우는 여정의 필수적인 첫걸음이 될 것입니다.
Disguise의 Designer 소프트웨어를 사용하여 몰입형 비디오 경험을 구축하는 데 필수적인 핵심 개념과 워크플로우를 안내해 드립니다. 이 과정은 플랫폼의 창의적인 측면과 기술적인 측면 모두에서 탄탄한 기초를 다질 수 있도록 설계되었습니다.
학습 내용 :
- Disguise 소프트웨어 및 하드웨어 생태계(ecosystem) 소개
- GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 탐색 및 레이아웃 이해
- 파일 및 폴더 구조 최적화(best practices)
- Stage 창 설정 및 3D 공간에서 작업
- 타임라인 기반 시퀀싱 및 트랜스포트(transport) 컨트롤
- 다양한 미디어 형식 및 코덱 이해 및 사용
- 레이어 작업: 비디오 레이어 및 제너레이티브 패턴 레이어(Generative Pattern Layers) 포함
- 스테이지 환경 편집 및 사용자 정의(customizing)
- LED 스크린 및 프로젝션 투사면 통합
- 가상 프로젝터 설정 및 정렬
- 카메라 북마크 및 카메라 애니메이션 사용
- 고급 제어를 위한 레이어 그룹화 및 키프레이밍
- 콘텐츠 매핑 워크플로우: Direct Map, Feed Map, Parallel Map
- Content Arrows 및 Piping을 사용한 미디어 라우팅(경로 설정)
- Feed 창 소개 및 아웃풋 설정 방법
- MIDI 장치 설정 및 구성
- d3Net 개요 및 네트워크에서의 서버 역할 이해
- 3D 개체 애니메이션 및 Schematic, Lux 렌더 모드를 사용한 성능 최적화
- 프로젝트에서 비디오 및 스틸 이미지 내보내기(Exporting)
과정을 마치면 Disguise를 사용하여 프로젝트를 처음부터 끝까지 **설정, 디자인 및 전달(deliver)**하는 방법을 이해하게 됩니다.
하드웨어 요구 사항:
- Windows 노트북*
- Designer Starter 설치
- 세 개의 버튼이 있는 마우스
*최소 시스템 요구 사항은 다음 링크를 참조하십시오. https://help.disguise.one/designer/getting-started/system-requirements.html
Good to know
Highlights
- 1 day 7 hours
- In person
Refund Policy
Location
disguise korea
#720
127 Beobwon-ro Songpa-gu, Seoul 05836
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