Gratuit

CoderDojo Marche-en-Famenne - 26/01/2020

Informations sur l'événement

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Date et heure

Adresse

Adresse

e-Square

Rue Victor Libert 36 J

6900 Marche-en-Famenne

Belgium

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Description de l'événement

Description

Premier Dojo de 2020

Au programme de ce Dojo:

  • Programmation créative avec Scratch et MicroBit (8-12 ans):

    Scratch est un langage de programmation et une communauté en ligne où les enfants peuvent programmer et partager des médias interactifs tels que des histoires, des jeux et des animations avec des gens du monde entier. En créant avec Scratch, les enfants apprennent à penser de façon créative, à travailler en collaboration et à raisonner systématiquement.

    Micro:bit : Scratch n'a plus de secret pour toi? Tu veux interagir avec ton environnement?
    Viens essayer Micro:bit. Cette petite carte intègre un capteur de mouvement, une boussole, un thermomètre et elle peut même se connecter à un téléphone.

    Découverte et 1ers pas pour les débutants, projet personnel accompagné pour les plus aguerris.
    Attention, cet atelier se terminera à 16h!

  • Unity (14-18 ans):
    Crée ton jeu vidéo 2D / 3D multiplateforme facilement grâce au moteur Unity.

  • Web (12-18 ans):
    Parce qu'internet est devenu incontournable, viens découvrir de quoi il est fait en créant ton propre site web.

  • Robotique: Raspberry Pi, Micro: bit , Arduino, Python, NodeRed (14-18 ans)
    Prend part à l'IOT, le monde de demain! Nous sommes arrivés à un point où même les frigos sont connectés. Mais cela ne fait que commencer, la plus grande limite actuelle est ton imagination! Viens te lancer dans l'aventure et crée ton objet connecté: station météo, capteur de présence,…

À propos de CoderDojo

CoderDojo organise des clubs de programmation gratuits, qu'on appelle «Dojo». Lors des Dojos, les participants apprennent à programmer, à créer des sites Web, à développer des applications et des jeux, ... Ils se retrouvent et échangent autour de leurs projets. CoderDojo a pour objectif de rendre la programmation amusante.

Les Dojos sont mis en place et animés par des bénévoles, passionnés par les TIC dont le rôle est d'encadrer nos apprentis programmeurs dans leurs projets.

CoderDojo se base sur les logiciels open-source et gratuits.

CoderDojo veut montrer au monde que la programmation, ce n'est pas seulement pour les nerds. Nos programmeurs peuvent construire des projets incroyables. C'est pourquoi CoderDojo n'a qu'une règle: «Avant tout, soyez cool! »

Informations pratiques

Tu dois avoir entre 6 et 18 ans pour participer. Il est préférable que les participants soient accompagnés en dessous de 12 ans. Les parents ne doivent pas être présents pendant le dojo mais doivent rester joingnables au cas où nous voudrions les contacter. Nous préférons que les parents reviennent un quart d'heure avant la fin des activités afin de partager les découvertes de leur enfant et leur donner un petit coup de main pour le rangement du dojo.

Il faut apporter son ordinateur portable pour pouvoir participer. Les coaches vérifient que tous les logiciels nécessaires sont bien installés. Ils vous diront éventuellement s'il faut quelque chose de plus spécifique. Si tu n'as pas d'ordinateur portable, précise-le et nous essayerons de t'en prêter un.


Inscription et annulation

Le formulaire d'inscription reprend les données personnelles du participant. Si l'information demandée concerne les parents ou les tuteurs, cela sera clairement mentionné. Au moment de vous inscrire, nous demandons à tous les participants de donner le courriel ou le numéro de téléphone de leurs parents ou tuteurs pour pouvoir directement le contacter.

En cas d'annulation, nous vous demandons de faire la démarche en ligne via votre compte Eventbrite:

  • Connectez-vous à eventbrite.com

  • Aller sur la page Tickets, et chercher la réservation.

  • Cliquez sur la réservation. Vous pouvez accéder aux détails de votre inscription.

  • Sélectionnez ensuite «Annuler la réservation».

  • Un email de confirmation vous est alors envoyé.
    Si tu rencontres quelques soucis pour annuler ton billet, préviens-nous via marche@coderdojobelgium.be


Parcours

Dans la plupart des Dojos, plusieurs ateliers sont proposés. Si vous n'avez pas d'expérience, nous vous conseillons de commencer par l'atelier de programmation créative "Scratch" (en fonction de votre âge)

Horaires

Les ateliers se déroulent de 14h à 17h (à l'exception de l'atelier Scratch).
Les parents sont présents vers 16h30 pour voir les réalisations de leur enfant.

Des questions?

Contactez nous via marche@coderdojobelgium.be

Respect de vos données

Votre enfant pourrait être photographié ou filmé lors de sa participation à un Dojo. Ces photos/vidéos peuvent ensuite être postées et partagées sur nos réseaux sociaux afin de faire la promotion de notre action. Les photos ne seront pas imprimées ou reprisent dans des brochures. Si toutefois, quelques photos devaient servir à des fins de campagnes promotionnelles plus étendues, nous vous demanderons bien sûr votre accord avant diffusion.

Si vous ne tenez pas à ce que les photos de votre enfant ou vous-même soient utilisées, nous vous remercions de le signaler lors de votre enregistrement.

Nous respectons vos données personnelles! Pour plus d'infos, consultez notre clause de confidentialité sur notre site web.

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