MolenDojo - 15/11/2025
Au MolenDojo, filles et garçons, de 9 à16 ans, apprennent à coder en s’amusant.
Date et heure
Lieu
Bibliothèque Jacqueline Harpman
rue des beguines, 103 1080 Molenbeek-Saint-Jean BelgiumGood to know
Highlights
- In person
À propos de cet évènement
Salut à tous,
ATTENTION, ce molendojo se déroulera le deuxième samedi du mois!
À propos du Molendojo
Le Molendojo est porté par une équipe de bénévoles passionnés qui accompagne une dizaine de jeunes entre 9 et 16 ans pour les initier à la programmation et à la robotique.
Adelin, Gérard, Julien, Yassine, Yves, sont là pour te faire découvrir la programmation en fonction de ton niveau et de tes désirs.
Son histoire
Le projet est né en 2022, le Fablab'ke (fablab pédagogique à destination des moins de 25 ans)s'est associé à la fondation CoderDojo afin de mettre en place cet atelier mensuel à destination des jeunes codeurs.
Initialement dans les locaux du fablab'ke, l'atelier s'est vu ouvrir les portes de la Bibliothèque Jacqueline Harpman, complétant ses lieux d'action : La Maison des Cultures de molenbeek et le fabwest à la gare de l'ouest.
Un 4eme partenaire a rejoint ce projet : L'ASBL imagine 1080. Destinée aux plus de 16 ans, Imagine 1080 organise des parcours de compétence pour des jeunes. Le fablab'ke étant leur partenaire pour l'accompagnement des jeunes à la fabrication numérique et l'animation de groupe, un à deux jeunes d'imagine 1080 intègrent la team Molendojo pour accompagner les jeunes codeurs.
À propos des CoderDojos
CoderDojo aide à la mise en place d'ateliers de programmation gratuits, qu’on appelle « Dojo ». Lors de ces Dojos, filles et garçons apprennent à programmer. CoderDojo a pour objectif de rendre la programmation amusante, cool et formidable durant cette expérience d’apprentissage.
La fondation CoderDojo veut montrer au monde que programmer est accessible à tous. Nos programmeurs peuvent construire des projets incroyables, ils sont l’exemple parfait qui prouve que la technologie peut être amusante.
C’est pourquoi CoderDojo n’a qu’une règle : « Above all : be cool ! » ( Avant tout : être cool ! )
Informations pratiques
Tu dois avoir entre 9 et 16 ans pour y participer. Nous préférons que les parents reviennent un quart d'heure avant la fin de l’activité afin qu’ils soient présents pour la démonstration et qu’ils puissent échanger avec les bénévoles ainsi que leur donner un petit coup de main pour le rangement.
Nous mettons à disposition des ordinateurs dont les coaches s’assureront que tous les logiciels nécessaires sont bien installés.
Le molendojo se déroule tous les 3e samedis du mois, sauf jours fériés et congés scolaires.
Inscription & Annulation
Le formulaire d’inscription reprend, dans un premier temps, les données personnelles du participant. Si l’information demandée concerne les parents ou les tuteurs cela sera spécifiquement mentionné. Au moment de l’inscription, nous demandons à tous les participants de communiquer l’email et le numéro de téléphone d’un de ses parents ou tuteurs afin que l'équipe du Molendojo puisse directement les contacter.
Nous demandons aux personnes inscrites à une session de bien vouloir annuler leur réservation à temps en cas d’empêchement. Il est très facile d’annuler l’inscription via votre compte Eventbrite. Il suffit de se connecter à eventbrite.com, aller sur la page Ticket, et chercher la réservation. Puis en cliquant sur la réservation, tu accèdes aux détails de ton inscription, sélectionnes ensuite « Annuler la réservation » pour annuler ton enregistrement. Tu recevras un email de confirmation.
Si tu rencontres quelques soucis pour annuler ton billet, préviens-nous via : Contacte nous via molendojo@fablabke.be
Questions
Contacte nous via molendojo@fablabke.be
Respect de vos données
Nous aimons promotionner notre action à travers les réseaux sociaux et pour ce faire nous prenons des photos pendant nos événements.
Sachez que votre enfant pourrait être photographié ou filmé lors de sa participation à un dojo. Ces photos sont ensuite postées et partagées sur nos réseaux sociaux. Celles-ci ne sont pas imprimées, et ne figurent pas sur nos brochures. Si toutes fois, quelques photos devaient servir à des fins de campagnes promotionnelles plus étendues, nous vous demanderons bien sûr votre accord avant diffusion.
Si vous ne tenez pas à ce que les photos de votre enfant ou de vous-même soient utilisées, nous vous remercions de nous en faire part lors de votre enregistrement.
- Nous respectons vos données personnelles !
Chacun peut choisir l'activité qui lui plait, Scratch, micro:bit ou VEXcode VR.
Pour chaque activité, chacun peut choisir des fiches tuto mises à dispositions, ce qui permet de créer des codes à son rythme en toute autonomie.
Si tu débutes, nous te conseillons de commencer par Scratch.
Scratch est un environnement d'apprentissage ludique qui, incite tous les enfants à penser de manière créative, ...
micro:bit est un petit ordinateur programmable conçu pour rendre l'apprentissage facile et amusant.
Le MolenDojo est un espace de jeu pour découvrir et apprendre la programmation de façon cool et formidable !
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