Build. Learn. Play. Publish.
Entwickeln. Lernen. Spielen. Veröffentlichen.
Mach mit bei unserem rasanten, 4-stündigen Live-Game-Jam, bei dem Kreativität auf MINT trifft! Egal ob Programmieren, Design oder Storytelling – in Teams entwickelt ihr gemeinsam ein spielbares Lernspiel mit RPG-Elementen und -Systemen.
Die Veranstaltung richtet sich an Teilnehmende ab 16 Jahren und legt den Fokus auf praktisches Lernen, reale Spielentwicklungs-Workflows und die Vermittlung von MINT-Konzepten durch Gameplay.
🎯Was dich erwartet:
- Lerne, wie RPG-Frameworks und -Elemente in der modernen Spieleentwicklung eingesetzt werden.
- Entwickle und gestalte in Teams ein MINT-basiertes Spiel. Erhalte während der Entwicklungsphase Unterstützung von Mentor:innen.
🕒 Programm:
- 13:00 Uhr – Begrüßung & Auftakt - Vorstellung, Veranstaltungsregeln und Informationen zur Spieleinreichung
- 13:20 Uhr – Expertenvortrag zur Nutzung von RPGs in der Spieleentwicklung - Ein Branchenexperte erklärt, wie RPG-Frameworks, Asset-Packs und -Systeme in modernen Spieleentwicklungsprozessen eingesetzt werden.
- 14:00 Uhr – Zweistündige Entwicklungsphase - Die Teams beginnen mit der Entwicklung. Mentoren stehen für Unterstützung zur Verfügung. Fokus: Integrieren Sie Ihr MINT-Konzept in das Gameplay.
- 16:00 Uhr – Einreichungen + Community-Test - Reichen Sie Ihr Spiel ein und testen Sie die Spiele der anderen Teams.
- 16:20 Uhr – Präsentationen - Jedes Team hat drei Minuten Zeit für seine Präsentation. Wir fassen die Präsentation mit Feedback, Highlights und den nächsten Schritten zusammen.
- 17:00 Uhr – Networking
Richtlinien
Webspielbare Versionen werden dringend empfohlen. Ermöglichen Sie es den Juroren, ohne Einrichtung zu spielen.
Die Gewinnerspiele können als Open Source veröffentlicht oder über unser EdTech-Partnernetzwerk beworben werden.
👥 Wer sollte teilnehmen?
- Schüler (ab 16 Jahren), Hobbyisten und angehende Spieleentwickler
- Alle, die sich für die Verbindung von MINT-Fächern mit interaktivem Storytelling interessieren
- Anfänger und erfahrene Entwickler
//English Version
Join us for a fast-paced, 4-hour live game jam where creativity meets STEM! Whether you're into coding, design, or storytelling, you'll collaborate in teams to build a playable educational game using RPG-style assets and systems.
This event is designed for participants aged 16 and above, with a focus on hands-on learning, real-world game development workflows, and making STEM concepts engaging through gameplay.
🎯What You’ll Do:
- Learn how RPG frameworks and assets are used in modern game development
- Collaborate in teams to design and build a STEM-based game
- Get guidance from mentors during the build session
🕒 Event Schedule:
- 1:00 PM — Welcome & kickoff - Introductions, event rules, and how to submit your game.
- 1:20 PM — Expert talk on RPG usage in game dev - an industry expert covering how RPG frameworks, asset packs, and systems are used in modern game dev pipelines.
- 2:00 PM — 2-hour build session - Teams start building. Mentors circulate for support. Focus: make your STEM concept core to gameplay.
- 4:00 PM — Submissions + community play test - Submit your game and try out what other teams have created.
- 4:20 PM — Pitches - Each team gets 3 minutes to present. We’ll wrap up with feedback, highlights, and next steps.
- 5:00 PM — Networking
Guidelines
- Web playable builds are strongly preferred. Make it easy for judges to play without setup.
- Winning games may be published open source or promoted through our EdTech partner network.
👥 Who Should Join?
- Students (16+), hobbyists, and aspiring game developers
- Anyone interested in combining STEM with interactive storytelling
- Beginners and experienced creators
RSVP NOW to secure your spot for free!
****************************************
Organised by SANKATI Labs.
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Gaming Partner with AURA by Legal-Pythia.
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Mach mit bei unserem rasanten, 4-stündigen Live-Game-Jam, bei dem Kreativität auf MINT trifft! Egal ob Programmieren, Design oder Storytelling – in Teams entwickelt ihr gemeinsam ein spielbares Lernspiel mit RPG-Elementen und -Systemen.
Die Veranstaltung richtet sich an Teilnehmende ab 16 Jahren und legt den Fokus auf praktisches Lernen, reale Spielentwicklungs-Workflows und die Vermittlung von MINT-Konzepten durch Gameplay.
🎯Was dich erwartet:
- Lerne, wie RPG-Frameworks und -Elemente in der modernen Spieleentwicklung eingesetzt werden.
- Entwickle und gestalte in Teams ein MINT-basiertes Spiel. Erhalte während der Entwicklungsphase Unterstützung von Mentor:innen.
🕒 Programm:
- 13:00 Uhr – Begrüßung & Auftakt - Vorstellung, Veranstaltungsregeln und Informationen zur Spieleinreichung
- 13:20 Uhr – Expertenvortrag zur Nutzung von RPGs in der Spieleentwicklung - Ein Branchenexperte erklärt, wie RPG-Frameworks, Asset-Packs und -Systeme in modernen Spieleentwicklungsprozessen eingesetzt werden.
- 14:00 Uhr – Zweistündige Entwicklungsphase - Die Teams beginnen mit der Entwicklung. Mentoren stehen für Unterstützung zur Verfügung. Fokus: Integrieren Sie Ihr MINT-Konzept in das Gameplay.
- 16:00 Uhr – Einreichungen + Community-Test - Reichen Sie Ihr Spiel ein und testen Sie die Spiele der anderen Teams.
- 16:20 Uhr – Präsentationen - Jedes Team hat drei Minuten Zeit für seine Präsentation. Wir fassen die Präsentation mit Feedback, Highlights und den nächsten Schritten zusammen.
- 17:00 Uhr – Networking
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👥 Wer sollte teilnehmen?
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- Alle, die sich für die Verbindung von MINT-Fächern mit interaktivem Storytelling interessieren
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This event is designed for participants aged 16 and above, with a focus on hands-on learning, real-world game development workflows, and making STEM concepts engaging through gameplay.
🎯What You’ll Do:
- Learn how RPG frameworks and assets are used in modern game development
- Collaborate in teams to design and build a STEM-based game
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🕒 Event Schedule:
- 1:00 PM — Welcome & kickoff - Introductions, event rules, and how to submit your game.
- 1:20 PM — Expert talk on RPG usage in game dev - an industry expert covering how RPG frameworks, asset packs, and systems are used in modern game dev pipelines.
- 2:00 PM — 2-hour build session - Teams start building. Mentors circulate for support. Focus: make your STEM concept core to gameplay.
- 4:00 PM — Submissions + community play test - Submit your game and try out what other teams have created.
- 4:20 PM — Pitches - Each team gets 3 minutes to present. We’ll wrap up with feedback, highlights, and next steps.
- 5:00 PM — Networking
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- Web playable builds are strongly preferred. Make it easy for judges to play without setup.
- Winning games may be published open source or promoted through our EdTech partner network.
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- Students (16+), hobbyists, and aspiring game developers
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Good to know
Highlights
- 4 hours
- ages 16+
- In person
- Doors at 12:45 PM
Location
Makers Home
Glasergasse 18
92318 Neumarkt in der Oberpfalz
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