Game Art Workshop: Texturing von 3D Objekten - Campus Hannover
Lerne in diesem Workshop Schritt für Schritt, wie du 3D-Modelle professionell texturierst
In diesem Workshop erlebst du hautnah, wie Game Assets ihren finalen Look bekommen. Das erwartet dich:
- Die Basics: Eine Einführung in die Welt des Texturings.
- PBR erklärt: Was steckt hinter "Physically Based Rendering"?
- Prozedural vs. Handgemacht: Die Vor- und Nachteile generierter Texturen.
- Dein Tool: Wir zeigen dir das Interface und die Power von Substance Painter.
- Hands-on: Du texturierst selbstständig unter Profi-Anleitung.
- Feedback: Wir besprechen gemeinsam die Ergebnisse.
Dieser Workshop ist deine "Schnupperstunde" im Fachbereich Game Art am SAE Institute Hannover. Vorkenntnisse? Brauchst du nicht! Wir bringen dir alles bei, was du wissen musst.
Komm vorbei, vernetze dich mit anderen Gaming-Fans und mach den ersten Schritt in Richtung Spieleindustrie. Wir freuen uns auf dich!
Lerne in diesem Workshop Schritt für Schritt, wie du 3D-Modelle professionell texturierst
In diesem Workshop erlebst du hautnah, wie Game Assets ihren finalen Look bekommen. Das erwartet dich:
- Die Basics: Eine Einführung in die Welt des Texturings.
- PBR erklärt: Was steckt hinter "Physically Based Rendering"?
- Prozedural vs. Handgemacht: Die Vor- und Nachteile generierter Texturen.
- Dein Tool: Wir zeigen dir das Interface und die Power von Substance Painter.
- Hands-on: Du texturierst selbstständig unter Profi-Anleitung.
- Feedback: Wir besprechen gemeinsam die Ergebnisse.
Dieser Workshop ist deine "Schnupperstunde" im Fachbereich Game Art am SAE Institute Hannover. Vorkenntnisse? Brauchst du nicht! Wir bringen dir alles bei, was du wissen musst.
Komm vorbei, vernetze dich mit anderen Gaming-Fans und mach den ersten Schritt in Richtung Spieleindustrie. Wir freuen uns auf dich!
Gut zu wissen
Highlights
- 2 Stunden
- Präsenzveranstaltung
Ort
SAE Institute Hannover
Am Marstall 1a
30159 Hannover
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